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動漫藝術對西部高中美術教學的影響·發(fā)表時間:2020-04-27 10:42 作者:劉妍 【摘要】在新課程理念的指導下,根據(jù)學生對動漫的邂逅,我們正確引導.合理利用動漫來激發(fā)美術學習興趣。通過“欣賞”“技能培訓”“創(chuàng)作”三個階段,探索美術的海洋。引導學生對生活的關切.對實施的洞察.對人生的思考,全面提高學生藝術素養(yǎng)。 【關鍵詞】 動漫 美術教育 全面素養(yǎng) 現(xiàn)今產(chǎn)業(yè)化的到來同時宣告了一個新興的時代的誕生——“動漫時代”。而“動漫時代”在人們尚未發(fā)覺時,就悄然進入大眾的審美視野并已經(jīng)成為當代中學生生活的重要因素了。特別是對于我們西南地區(qū)美術教育的巨大沖擊。西南地區(qū)由于歷史、政治、地理等諸方面的原因,西部的經(jīng)濟和文化發(fā)展遠遠落后于東部及沿海經(jīng)濟發(fā)達地區(qū),西部廣大的少數(shù)民族地區(qū)尤為突出。而動漫的出現(xiàn)改變了部分的現(xiàn)狀,同時也縮短了孩子們之間的的地區(qū)文化差異。對于豐富我們美術教育的多元化做出了重大的貢獻。 一.對于動漫,學生熱情四射 在教學生活中,我們的西部的老師經(jīng)常會遇到這樣的問題:有的學生,特別是一些偏遠的學生對美術課興趣不大,基礎薄弱,作業(yè)也表現(xiàn)得平平??墒窃谡n外見到他們拿著漫畫之類的書津津有味地看,神情關注。有時還讓從來不喜歡畫畫的他們畫得熱火朝天,甚至在其他學科的課堂上也偷偷地畫,幾乎達到了忘乎所以的程度了。那種對繪畫的膽怯與陌生早已拋擲腦后。他們熱情的不僅僅是幾本小人書.卡通書.漫畫書和動畫影片.動畫連續(xù)劇等。還有動漫網(wǎng)絡游戲以及相關的副產(chǎn)品動畫海報.動漫造型玩具.動漫圖樣的T恤.書包.筆記本,甚至是真人的動漫造型比賽。對動漫的熱愛充斥著他們的生活,究其原因是什么呢? 所謂“動漫“根據(jù)《現(xiàn)代漢語大辭典》的解釋即為”動畫與漫畫,特指當代連環(huán)畫和動畫片。與以諷刺.幽默為主要特征的的傳統(tǒng)漫畫相比,新型動漫的表現(xiàn)內(nèi)容更廣泛創(chuàng)作手段更豐富。 我們的學生接觸動漫,無論是主動還是被動都會被漫畫的故事情節(jié),夸張,搞笑,優(yōu)美的畫面所深深的吸引。其藝術境界和技法早已,都不是一種復雜厚重的藝術形式,他更多的帶有“娛樂“的特征。因而在宣揚愛情,暴力,搞笑等內(nèi)容時帶給讀者或者觀眾的是輕松,愉悅和參與其中的超現(xiàn)實享受??鋸堊冃蔚男蜗蠛突孟胄猿F(xiàn)實的題材對學生有天然的親和力。這或許也正是課業(yè)繁重的高中生喜歡動漫的原因之一。 二.利用動漫,促進美術學習 當動漫以娛樂方式走入人們心中的時候, 我們美術教師應跟上時代步伐, 讓動漫以美術形式走進美術教育的范疇。讓孩子在欣賞、交流的同時進行創(chuàng)作和表達變被動給予為主動索取, 在愉悅的環(huán)境中事半功倍地發(fā)展學生的思維, 增強學生繪畫技能, 促進人格完善。 首先我們從“欣賞”和“技能培訓”“創(chuàng)作”三個方面開展動漫審美教育的道路。所謂“欣賞”,即培養(yǎng)正確的審美態(tài)度,讓我們的學生學會欣賞動漫作品,辨別什么樣的動漫作品才是好的?并能正確地作出選擇;所謂“技能培訓”,即對學生進行一定的動漫繪畫技能方面的教授和培訓,深刻的對動漫有個完整的認識。通過怎樣畫出一幅成功的動漫作品(以單幅漫畫作品或者有限的連環(huán)畫作品為主)?引導學生初步掌握一定的漫畫技巧。從而因勢利導,讓學生感受到繪畫創(chuàng)作的快感。 1.引導學生提升審美情操,以趣引趣 動漫已經(jīng)成為當代學生生活的重要因素。從幾歲到十幾歲甚至我們成年人對動漫的喜愛不言而喻。動漫陪伴著幾代人的成長。從早期美國的《米老鼠和唐老鴨》.《湯姆和杰瑞》.最近的3D動畫《怪物史萊克》和《冰河世紀》等等,到日本的機器貓.《奧特曼》.《蠟筆小新》.《櫻桃小丸子》以及在國際上聲譽鶴起的宮崎駿漫畫系列;從日本的《圣斗士星矢》.《美少女戰(zhàn)士》《尼羅河的女兒》《阿拉蕾》.《亂馬》到臺灣的《烏龍院》.《傾國怨伶》,以及新興的韓國動漫《倒霉熊》.《流氓兔》。內(nèi)地的《大鬧天宮》.《小蝌蚪找媽媽》.《牧笛》《哪吒鬧?!贰断惭蜓蚝突姨伞贰朵撹F飛龍》等無數(shù)的東湖片.漫畫書成為我們學生的熱衷甚至追捧的對象,這些漫畫都在積極或者消極.有意無意.或者直接間接地宣揚想象.童心.夢幻,搞笑.整蠱.暴力.戰(zhàn)爭.低速……“動漫”成為一個充斥著各種思想的“場”,通過無數(shù)的孩子在日常生活中接觸的電視.網(wǎng)絡甚至于“口袋書”等形式,產(chǎn)生各種各樣的影響。由于每個作者藝術水平和道德修養(yǎng)的參差不齊,動漫中所表現(xiàn)的內(nèi)容和思想對我們的學生來說有好有壞,這就給家長和老師帶來了各種的的煩惱。特別是對動漫中不良因素的模仿。以日本動畫片《蠟筆小新》為例,雖然以兒童形象為主角,演繹的卻是成人的故事。其中穿插無數(shù)的露骨.下流的情節(jié)。雖然幽默風趣,但是該片并不適合處于心理發(fā)育期的中學生觀看。據(jù)說,該片并未在日本本土放映,而是流向周邊的亞洲國家。優(yōu)秀的動漫作品能幫助我們的學生分辨是非.訓練思維培養(yǎng)起樂觀向上的品質(zhì),進而影響學生們的一生。在進行動漫教學中,我們老師可以培養(yǎng)學生對流行的漫畫書的判斷能力,在這個過程中不僅僅是告訴學生這本書的好壞,而是通過具體的分析和比較,讓學生自己能夠?qū)W會判斷,獲得藝術分析的方法和鑒賞力主動選擇健康有益的動漫讀物。 以上促使我們教師必須改變傳統(tǒng)的教學方式,引入新鮮有趣的內(nèi)容,來喚起學生的興趣。利用動漫欣賞課,創(chuàng)設情境激發(fā)動機。單純的欣賞給予了他們放松的空間,學生更加地沉浸其中,同時會使他們愛上美術課,使他們的思想更加的自由奔放。等他們繪畫的欲望表現(xiàn)出來時,會不斷地要求學習更多繪畫技巧和知識,像一塊兒不斷吸水的海綿,往往愿意花幾個小時甚至幾天幾個月的時間去完成一幅作品,這期間學生進步速度相當?shù)捏@人的。就如贊科夫所說:“對所學知識內(nèi)容的興趣可能成為學習動機?!盽興趣是最佳的情緒,作為教育工作者要更好地培植和保護學生學習漫畫的興趣。教育的藝術是使學生喜歡你教的東西,投其所好引導學生觀賞.繪制創(chuàng)作動漫作品,整個過程學生興趣濃厚,學得主動,學得輕松,學得高興,這正是我們對他們進行藝術教育.培養(yǎng)審美素養(yǎng)創(chuàng)新思維等綜合素養(yǎng)的好契機。在新課程改革標準下,還可以以趣引趣,用動漫來拋磚引玉,引導學生了解掌握更多其他的美術知識,使學生由“要我學”轉(zhuǎn)變成為“我要學”的局面。 2. 提高學生美術(動漫)的基礎技法以及造型能力和創(chuàng)造思維 漫畫不以描摹實體為最終目的,講究造型上的神似。只要表現(xiàn)出生命的韻律和節(jié)奏,能把欣賞者引入他觀賞的“情境”當中,在其自身的繪畫體系當中協(xié)調(diào)就可以了。 我們?nèi)绻麊渭兊闹v解美術技法,會是一個不現(xiàn)實的情況。(1)我們的課時不允許(2)將是使我們的中學美術課成為普通的技能培訓。也違背了我們中學美術的初衷。我們結(jié)合審美欣賞能力的培養(yǎng)和文化知識相關的拓展或許是一條值得探索的道路。首先我們從他們熟悉的各國動漫作品中去分析了解,我們要以多元化.多方位的欣賞為主。日本的動漫風格與美國的動漫代表作《米老鼠與唐老鴨》以及近期迪斯尼與星工廠制作的動畫片中的形象,一味的追求夸張明麗.幽默搞怪的視覺效果。追求灑脫.唯美特征很明顯,不是那么的外露,不張揚卻又有異味的魅力。日本漫畫在現(xiàn)實與想象之間做著微妙的平衡與把握,瀟灑的線條,適度的夸張.唯美的比例。而歐洲動畫不像美國動畫或者日本動畫那么有特點,不過從歐洲的設計風格來看歐洲動畫的色彩和體快感還是比較強的,也嘗試各種不同媒材與表現(xiàn)手法,有時雖流于形式化,但亦不失創(chuàng)意,并不斷翻新人們對動畫的觀感,例如《凱爾經(jīng)的秘密》。我們的學生從各種文化的不同去分析不同的動漫風格。從而更好地進行學習其中適合自己的表現(xiàn)方式(技法)。 不管學生喜歡什么樣的繪畫風格都離不開對事物的造型能力。因此要抓住動漫形象來解決部分美術造型教學的難點,對學生進行素描基本功的訓練,將生活中的伙伴——動漫人物活潑的造型引入繪畫寫生教學當中。動漫人物的簡易立體造型的學習有助于學生對素描的理解與掌握,它的明暗.透視.光與影,有利于對造型的立體感.空間感的學習,學生在新手創(chuàng)造自己喜歡的卡通形象的同時,忘卻皮料,克服困難,扎實地磨練造型的基本功,使他們學習的過程變成為一個走向成功的歷程。 卡通人物形象在現(xiàn)實生活的基礎上可以被任意的塑造.刪減.夸張.變形。為了救人超人可以任意的飛行;為了能夠打敗怪獸,奧特曼可以擁有神奇的武器;為了擁有浪漫的愛情,王子要打破種種的魔法營救公主。心理學研究表明,學生們通過看.摸.聽.嗅等認識手段來了解事物.了解世界。而動漫形象的幻想性與超現(xiàn)實題材,讓這些充滿幻想.天真的學生們發(fā)揮出各自無窮的想象力,能培養(yǎng)他們的思維能力和創(chuàng)造能力,提高其藝術修養(yǎng)。 3.最終,使學生沉浸在自我的創(chuàng)作之中 學生漫畫的創(chuàng)作,在其內(nèi)容上,肯定是要反映學生生活。我們主要要求學生聯(lián)系自己的生活,貼近自己的感受,大膽取材。許多高中生表現(xiàn)了自己對社會生活中的“真善美”的關注。但也有部分同學從自己所聽.所見.所想中,反映了一些較成人化的東西。對于這種情況,我們一般不直接給予否定,二是要逐步引導學生更關注自己的學習生活,反映自己的生活,反映同齡人的生活。 創(chuàng)作的形式可以有集體創(chuàng)作.兩三人合作與個體創(chuàng)作等形式。動漫與兒童畫的創(chuàng)作不一樣,有時,有的同學有了好的題材.好的點子,但缺乏一定的動畫技能,這樣的話,就需要合作創(chuàng)作。集體合作的創(chuàng)作有利于增進同學之間的友誼,并且通過這種反復使得創(chuàng)作,培養(yǎng)學生的集體感和合作精神。 創(chuàng)作的形式還有單獨動漫創(chuàng)作.與其他學科結(jié)合的動漫創(chuàng)作和學校教育活動相結(jié)合的動漫創(chuàng)作等形式。 創(chuàng)作的方法是多種多樣的:(1)重組類的創(chuàng)作。動漫畫它既然反映的是人與人.人與社會等的關系,那就必然有人物的形象。此時,有的同學會所畫的人物形象不能體現(xiàn)整幅動漫畫的用意。采用描繪人物的各種不同的表情.造型,描繪任務不同的動態(tài)的訓練,然后,要求學生“重組”。以這種形式的創(chuàng)作及使學生創(chuàng)作的任務符合了畫面的要求,又提高了學生描繪事物的水平。(2)續(xù)畫類的創(chuàng)作。續(xù)畫要求按照前幅或者前幾幅畫,根據(jù)畫中情節(jié)的發(fā)展,結(jié)合自己的想象,繪制一個既情理之中,又在意料之外的并且有幽默感的結(jié)尾。也就是說,讓學生在一定的范圍之內(nèi).在一定的條件下,通過自己的想象,續(xù)一個情節(jié)“大轉(zhuǎn)折”而且幽默的結(jié)局。通過這種訓練,可以培養(yǎng)學生的機制.想象的能力。這種形式的創(chuàng)作,避免了學生想象的空洞,又給了學生一定的條件,讓學生在一定的思路上拓寬角度,有利于學生創(chuàng)造思維的發(fā)揮和培養(yǎng)。(3)寫生類的創(chuàng)作。對于動漫畫中的人物.景物的創(chuàng)作,學生較難勾勒出符合畫意的形象,這說明了學生缺乏一定的形象素材,而形象素材的來源一部分就需要寫生。通過對人物.景物等的寫生,提高學生的觀察力,畫面的處理能力,描繪事物的能力。(4)半命題與命題創(chuàng)作。這里講的命題與半命題不是單純的規(guī)定題目,有時也指范圍或者內(nèi)容。命題創(chuàng)作對于學生來說相對較難。他要求創(chuàng)作者能夠聯(lián)系自己已有的知識和經(jīng)驗,在規(guī)定的范圍內(nèi)創(chuàng)作。同時,通過一步步的誘發(fā),多角度.多方位的探討,打開學生的創(chuàng)作思路。(5)自由創(chuàng)作。在動漫片中動漫形象有人物也有動物甚至植物或者奇奇怪怪的形象,但是他們都表現(xiàn)著活生生的人的感情。那個動漫文化的精神內(nèi)涵上看,有誰能說櫻桃小丸子只是個小學生呢,她的種種年頭不是讓觀眾醒悟自己的內(nèi)心;又有誰能說獅子王中辛巴只是一只小動物,它面對復雜的環(huán)境時的傍徨和勇氣是那樣的真實而與人共鳴。動漫通常能表現(xiàn)理想化的事物,它不受題材.范圍.形式等的約束,可以是對生活.對社會想想觀察的結(jié)果,也可以使自己聯(lián)想的結(jié)果。自由的創(chuàng)作法給了學生更多的創(chuàng)作空間,給了學生更多的表現(xiàn)個性的機會。一個信封或者一個賀年卡.一個筆記本,他們都可以用漫畫或者卡通畫來裝飾,也可以在動漫畫中刻畫他們的故事,通過它來反映愿望,與同齡人的交流,直接抒發(fā)自己愉快.苦悶.煩惱等各種情緒,或者及時排解心理壓力。當然,需要教師作適當?shù)膯l(fā)和引導。 優(yōu)秀的動漫作品是美術形式的拓展與多種藝術形式的綜合。動漫在表現(xiàn)形式上融合了許多其他的美術形式,例如;水墨畫.剪紙.水彩畫等。時下流行的一些動漫影視就大量的運用了電腦特技。優(yōu)秀動漫作品除了好的畫面之外,還結(jié)合了許多藝術形式,好的動漫作品必定少不了好的故事情節(jié),即需要良好的文學基礎和文字表達能力。平面漫畫和影視動畫都運用得非常頻繁的粉晶語言等等。動漫融合了繪畫.文學及電影藝術的特點,所以說,動漫的學習對于我們高中美術教育占有著重要的地位。特別是對于我們西部的美術教育更加的重要。 上一篇油畫頭像寫生的形色研究
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